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Jouer au padel à trois, quand le quatrième manque

Le terrain est réservé, il est 19 h, et tu es seul avec deux partenaires. Une partie à trois n'est pas une partie au rabais : c'est un autre jeu, et comme tout autre jeu, il se décide avant d'arriver plutôt que sur le court.

Trois formats qui tiennent une heure et demie

Le problème d'une partie à trois n'est pas de remplir le temps, c'est que le joueur seul court deux fois plus que les autres. Chacun de ces formats répond à ça d'une façon différente.

  1. 1

    Un contre deux, et on tourne tous les deux jeux

    Le format le plus simple, et celui qui ressemble le plus à une partie. Le joueur seul défend tout le terrain, les deux autres attaquent. On change de joueur seul tous les deux jeux, pas tous les jeux : en dessous, on passe son temps à se croiser au lieu de jouer.

    C'est exigeant pour celui qui est seul, et c'est ce qui le rend formateur : on y travaille la défense et la sortie de vitre bien plus qu'en partie normale. À éviter si l'un des trois est nettement moins avancé, il passerait son tour à ramasser.

  2. 2

    Un contre deux, mais le joueur seul ne défend qu'une moitié

    Même principe, une règle en plus : la balle doit atterrir dans la moitié de terrain du joueur seul, sinon le point est pour lui. On annonce quelle moitié avant de commencer, et on la garde pour toute la manche.

    C'est la variante à choisir quand les trois niveaux ne sont pas équivalents, ou simplement quand personne n'a envie de finir à plat. Le score redevient disputé, et c'est ce qui fait qu'on joue vraiment.

  3. 3

    Une demi-heure d'exercices, puis des points

    C'est ce que fait un cours, et à trois ça marche mieux qu'à quatre : deux au filet, un au fond, et on répète un schéma. Bandeja et lob, sortie de vitre, puis volées croisées. Dix minutes par exercice, chacun passe au fond à son tour.

    On enchaîne ensuite sur l'un des deux formats précédents, avec l'avantage d'être chaud. C'est le choix le plus rentable des trois si tu joues souvent avec les deux : une heure d'exercices fait progresser plus que trois parties.

Quatre détails qui font la différence

Avant de s'y résoudre, trois choses à essayer

Il reste souvent une heure, et c'est assez. Les trois tentatives ci-dessous ne coûtent qu'un message chacune.

Si tu te retrouves à trois toutes les semaines

Alors ce n'est plus un accident de calendrier, c'est que le groupe est trop petit. Trois joueurs fidèles ne suffisent jamais à sortir un quatuor chaque semaine : il faut que quelqu'un soit malade, en déplacement ou en famille une fois par mois, et c'est arithmétique.

Le nombre qui change tout se situe autour de dix à douze joueurs connus, pas quatre. C'est ce que traite le guide sur la constitution d'un groupe.

Pour que la question se pose moins souvent

PadelCrew ne sait rien faire de particulier pour une partie à trois : son travail est de faire en sorte qu'il y en ait quatre.

Gratuit, sans publicité. Et tes invités n'ont jamais rien à installer.

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